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| Plantage du jeu à cause d'un noeud non-existant dans un chemin |
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| Descent 3 - Construire des niveaux de Descent 3 | |||
| Écrit par Thomas | |||
| Vendredi, 17 Octobre 2008 22:05 | |||
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Quand on veut envoyer un objet avec IA (un robot) sur un chemin, il faut s'assurer que les noeuds (nodes) que l'on indique existent. L'image ci-dessous montre une erreur qui fait se planter le jeu dès que la commande du script est exécutée:
StartNode 0 n'existe pas. C'est pour ça que le jeu se plantera.
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| Mise à jour le Dimanche, 15 Février 2009 03:09 |
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