Contenu
English (United Kingdom)French (Fr)Deutsch (DE-CH-AT)
Miniature aléatoire
07_TMM.jpg
Rechercher
Login
Navigation
Home Descent 3 Construire des niveaux de Descent 3 Objets transparents
Les plus récents
Articles vedettes
Joomla 1.5 Featured Articles
Navigation
Home Descent 3 Construire des niveaux de Descent 3 Objets transparents
Qui est en ligne?
Nous avons 1184 invités et 1 membre en ligne
English (United Kingdom)French (Fr)Deutsch (DE-CH-AT)
Objets transparents Envoyer
Note des utilisateurs: / 5
MauvaisTrès bien 
Descent 3 - Construire des niveaux de Descent 3
Écrit par Thomas   
Mardi, 02 Septembre 2008 09:27

 

Il arrive que certains objets soient transparents dans un niveau. C'est pareil pour des portes. On ne voit pas cette erreur dans l'éditeur de niveaux, seulement pendant le jeu. 

Ce problème arrive quand on a éclairé (lighting) uniquement la pièce mais pas le niveau entier. Ces objets sont transparents seulement pour certaines cartes graphiques, pas pour d'autres.

Solution: éclairer le niveau entier.

Bien que ce soit nécessaire pour les tests, éclairer des pièces seules peut provoquer un blocage de D3Edit ou rendre le niveau inutilisable. Sauvegardez toujours votre travail avant d'éclairer des pièces seules.

 

 

Mise à jour le Mardi, 04 Août 2009 21:09
 
You need to login or register to post comments.
Discutez de ceci sur le forum. (0 posts)
Discutez de (0 posts)