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Descent 3 -
Construire des niveaux de Descent 3
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Écrit par Thomas
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Mardi, 02 Septembre 2008 09:27 |
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Il arrive que certains objets soient transparents dans un niveau. C'est pareil pour des portes. On ne voit pas cette erreur dans l'éditeur de niveaux, seulement pendant le jeu.
Ce problème arrive quand on a éclairé (lighting) uniquement la pièce mais pas le niveau entier. Ces objets sont transparents seulement pour certaines cartes graphiques, pas pour d'autres.
Solution: éclairer le niveau entier.
Bien que ce soit nécessaire pour les tests, éclairer des pièces seules peut provoquer un blocage de D3Edit ou rendre le niveau inutilisable. Sauvegardez toujours votre travail avant d'éclairer des pièces seules.
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Mise à jour le Mardi, 04 Août 2009 21:09 |
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