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| Ne pas utiliser la fonction 'Fix Portal Sounds' de D3Edit |
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| Descent 3 - Construire des niveaux de Descent 3 | |||
| Écrit par Thomas | |||
| Jeudi, 06 Août 2009 01:19 | |||
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Il y a au moins une version de l'éditeur de niveaux D3Edit 1.1 (AV 40) qui présente un problème important quand on veut réparer les sons qui sont arrêtés par les portails avec la fonction prévue pour ça. N'utilisez jamais cette fonction.
Quand on clique sur le bouton "Fix", la boîte de dialogue suivante s'ouvre:
Surtout, ne pas utiliser cette fonction. Si jamais on enregistre son niveau après avoir utilisé cette fonction, il est impossible de l'ouvrir par la suite. Le fichier du niveau est complètement abîmé. Si vous n'avez pas une sauvegarde disponible, tout votre travail est perdu! D3Edit répare automatiquement les sons arrêtés par les portails, alors le bouton "Fix" de l'éditeur aurait dû être enlevé, mais il ne l'a pas été dans certaines versions publiées. Solution: N'utilisez pas le bouton "Fix Portal Sounds". Il n'y a plus de raison pour le faire désormais. Les sons aux portails sont réparés automatiquement par l'éditeur à chaque fois qu'on sauvegarde son niveau. Si vous n'entendez pas les sons provenant d'une autre pièce, c'est peut être un problème de texture du portail.
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| Mise à jour le Samedi, 24 Avril 2010 18:36 |
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