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Construire des niveaux de Descent 3

Trucs utiles pour construire des niveaux: géométrie des pièces/objets, terrain, images, etc...

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# Titre de l'article Auteur Clics
1 Construire un terrain et une issue Mzero 5198
2 Take a key, activate a switch, and exit. Mzero 5778
3 Stopper le son d'une source de son ne marche pas en multijoueur Thomas 4171
4 Faire des copies d'écran de Descent 3 Thomas 8392
5 Hors limites Mzero 4247
6 Sons customisés absents des sources de sons Thomas 4365
7 Ne pas utiliser la fonction 'Fix Portal Sounds' de D3Edit Thomas 5066
8 D3Edit se plante à l'ouverture ou à la création d'une pièce Thomas 4751
9 D3Edit se bloque pendant l'éclairage d'une pièce Thomas 4537
10 Un BOA non calculé plante Descent 3 Thomas 5064
11 Erreur de script: Invalid Special Parameter Warning Thomas 6990
12 L'Hangturret plante parfois D3Edit Thomas 8423
13 Les sons sont arrêtés par un portail Thomas 5043
14 Mauvaises normales (bad normals) Thomas 3829
15 User variable "None" dans un script Thomas 4022
16 Scripter des robots invulnérables Thomas 3855
17 Objets spéciaux Thomas 7640
18 Performance considerations Thomas 7244
19 Champs de force - Introduction Thomas 3874
20 Moving faces, vertices, paths, and objects on a laptop Thomas 4268
21 Briser les vitres Thomas 6689
22 Plantage du jeu à cause d'un noeud non-existant dans un chemin Thomas 3960
23 Getting Dallas to work with MS VC++ 6.0 Thomas 4370
24 Implement music in your mission mzero 7937
25 Fais renaître le joueur à la place où il est mort. Mzero 5303
26 Textures abîmées Thomas 6140
27 Objets transparents Thomas 13947