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Construire des niveaux de Descent 3

Trucs utiles pour construire des niveaux: géométrie des pièces/objets, terrain, images, etc...

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# Titre de l'article Auteur Clics
1 Construire un terrain et une issue Mzero 5062
2 Take a key, activate a switch, and exit. Mzero 5651
3 Stopper le son d'une source de son ne marche pas en multijoueur Thomas 4062
4 Faire des copies d'écran de Descent 3 Thomas 8171
5 Hors limites Mzero 4137
6 Sons customisés absents des sources de sons Thomas 4245
7 Ne pas utiliser la fonction 'Fix Portal Sounds' de D3Edit Thomas 4953
8 D3Edit se plante à l'ouverture ou à la création d'une pièce Thomas 4631
9 D3Edit se bloque pendant l'éclairage d'une pièce Thomas 4420
10 Un BOA non calculé plante Descent 3 Thomas 4934
11 Erreur de script: Invalid Special Parameter Warning Thomas 6813
12 L'Hangturret plante parfois D3Edit Thomas 8249
13 Les sons sont arrêtés par un portail Thomas 4926
14 Mauvaises normales (bad normals) Thomas 3730
15 User variable "None" dans un script Thomas 3921
16 Scripter des robots invulnérables Thomas 3757
17 Objets spéciaux Thomas 7504
18 Performance considerations Thomas 7090
19 Champs de force - Introduction Thomas 3781
20 Moving faces, vertices, paths, and objects on a laptop Thomas 4165
21 Briser les vitres Thomas 6597
22 Plantage du jeu à cause d'un noeud non-existant dans un chemin Thomas 3873
23 Getting Dallas to work with MS VC++ 6.0 Thomas 4262
24 Implement music in your mission mzero 7734
25 Fais renaître le joueur à la place où il est mort. Mzero 5196
26 Textures abîmées Thomas 6032
27 Objets transparents Thomas 13486