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Descent 3 - Descent 3 Dateien
Geschrieben von: Thomas   
Dienstag, 14. Juli 2009 um 19:00 Uhr

 

In Descent 3 kann auf der Seite Multiplayer eine IP-Adresse und ein Port zum Verbinden mit laufenden Spieleservern eingegeben werden.

Das Spiel unterstützt keine IP-Namen, nur Adressen. Außerdem ist Kopieren und Einfügen nicht erlaubt, wodurch du gezwungen bist, die Daten niederzuschreiben, um sie dann per Hand einzutragen.

Das ist der Zeitpunkt, wo der Descent 3 Direct IP Launcher zum Zug kommt.

 

Descent 3 Direct IP Launcher

 

Kopiere die ausführbare Datei (Exe-Datei) in deinen Descen-3-Ordner und starte das Programm, oder kopiere es irgendwoanders hin, erstelle eine Verknüpfung darauf, und sorge dafür, daß das Feld "Starten in" auf deinen Descent-3-Hauptordner zeigt (normalerweise C:\Games\Descent3 oder ähnlich).


Der Descent 3 Direct IP Launcher stellt die folgenden Funktionen bereit:

  • "Kopieren und Einfügen" (Copy and paste) für die IP-Adresse/den Port.
  • Namensauflösung für Server. Das heißt, daß du auch den Namen eines Servers eingeben kannst anstatt seiner IP-Adresse.
  • Unterstützung für "d3://"-Verweise.
  • Kann mit Descent 3, Pyromania und Black Pyro Justice umgehen, falls sie installiert sind.
  • Verwendet den Standard-UDP-Port 2092 von Descent 3, wenn kein Port angegeben wird.
  • Verwendet die Spieleinstellung des Descent 3 Launchers. Das Erstellen und bearbeiten von Batchdateien fällt damit weg.

 

Anleitung:

  1. Kopiere das IP-Adresse-/Port-Paar von irgendwo her. Du kannst dazu zum Beispiel die Funktion "Verknüpfung kopieren" deines Browsers hernehmen.
  2. Starte den Descent 3 Direct IP Launcher.
  3. Füge die kopierte Serveradresse in das entsprechende Feld ein.
  4. Wähle die Descent-3-Modifikation (sog. Mod) aus. Meistens wirst du es wohl bei "Descent 3" belassen, aber wenn es zum Beispiel um einen Pyromania-Server geht, dann mußt du hier die richtige Auswahl treffen.
  5. Drücke die Eingabetaste oder klicke auf die "Launch"-Schaltfläche, um in den Server einzutreten.

 

Beispiele:

Wenn du einen Server auf der gleichen Maschine auf Port 2093 laufen hast, dann kannst du zum Beispiel einfach "localhost:2093" eingeben. Dadurch brauchst du weder den Descent-3-Tracker noch Vortex verwenden. Beachte aber, daß du nicht in deinen eigenen Server eintreten kannst, wenn der auf dem Standard-Port 2092 läuft. Das liegt daran, daß dieser Port von Descent 3 immer verwendet wird, und du erhältst einen Fehler "TCP/IP not installed", wenn du versuchst, dich mit diesem Server zu verbinden, also in ein solches Spiel eintreten möchtest.

Du kannst Servernamen anstatt IP-Adressen eingeben. Zum Beispiel geht auch  ein Name wie "descentforum.net:2083" anstatt "87.106.184.173:2083".

Der Direct IP Launcher löscht "d3://"-Verweise heraus, falls er welche findet. Dadurch ergeben sich auch Möglichkeiten wie zum Beispiel "d3://descentforum.net:2083". Die Software korigiert solche Einträge entsprechend.

 

Versionshinweise

2009-08-16: Version 1.0.2 beseitigt ein weiteres Problem mit dem Standard-UDP-Port 2092. Der Direct IP Launcher verwendete in Version 1.0.1 die vorher eingegebene Adresse anstatt der neuen.

2009-08-05: Version 1.0.1 beseitigt ein Problem mit Descent 3, wenn kein Port angegeben wird. Das Spiel sollte eigentlich zum UDP-Port 2092 wechseln, tut es aber leider nicht immer. Der Descent 3 Direct IP Launcher fügt jetzt ein ":2092" automatisch hinzu, wenn kein Port angegeben wurde.

 

Download IPlauncher.exe (0.63 MiB = 650.1 KiB = 665,743 bytes)

Download IPlauncher.zip (0.37 MiB = 377.8 KiB = 386,829 bytes)

 

Zuletzt aktualisiert am Montag, 17. Januar 2011 um 01:46 Uhr
 
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