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Descent 3 -
Descent 3 Konstruktion
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Geschrieben von: Thomas
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Sonntag, 09. Mai 2010 um 14:26 Uhr |
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Der Dallas-Skript-Editor stellt eine Funktion zur Verfügung mit der spielende Töne von Objekten gestoppt werden können ("Stop sound from object").
Das funktioniert in Multi-Player leider nicht 100 Prozent zuverlässig. vor allem dann nicht, wenn das Objekt eine sogenannte "Soundsource" ist. Für die meisten anderen Objekte funktioniert es.
Lösung
Keine. Es handelt sich entweder um einen Bug in der Descent-3-Engine oder im Netzwerkmodul.
Wenn möglich, skripte den Ton, der gestartet und gestoppt werden soll, so, daß er von einem anderen Objekt aus gespielt wird. Nimm kein Soundsource-Objekt dafür her.
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Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, 12. Mai 2010 um 21:22 Uhr |
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